Тек генератор арк крафт

Ark Survival Evolved: How To Tame A Tek Stryder

Here are the steps you need to take to find and tame a Tek Stryder, as well as the different types of Rigs they can have in Ark: Survival Evolved.

One of the new creatures added as part of the new DLC called Genesis Part 2 in Ark: Survival Evolved is a Tek Stryder. Players are rushing to tame it, but many don’t understand the process of how to go about doing so. It might seem pretty straightforward, although there are several steps you have to take to tame this creature successfully.

The great thing about the Tek Stryder is that it has a built-in saddle and each one spawns with a variety of rigs to help you perform various tasks. It is why they are so sought after, but it will take some work in Ark: Survival Evolved before you are able to tame one for yourself.

How To Tame A Tek Stryder

A Tek Stryder is a mechanical creature that resembles a deer and it can be tamed using nonviolent methods. It is one of the new creatures added as a part of the Genesis Part 2 DLC and some would argue it is the best of them all.

Here are the steps you need to take to tame a Tek Stryder:

  • Complete the Correct Number of Missions
  • Gather Mutagel
  • Find The Tek Stryder’s Location
  • Feed it Mutagel and Interact with the Sparking Body Part
  • Stay Inside The Red Circle
  • Play The Minigame and Repeat

Complete The Correct Number Of Missions

The first thing you have to do before you can even think about taming a Tek Stryder is to complete a specific number of missions. The amount you have to finish is dependent upon the level of the Tek Stryder that you desire to tame.

These are the Tek Stryder levels with their respective number of missions:

  • Level 2: 1 Mission
  • Level 7: 2 Missions
  • Level 13: 3 Missions
  • Level 17: 4 Missions
  • Level 22: 5 Missions
  • Level 26: 6 Missions
  • Level 32: 7 Missions
  • Level 37: 8 Missions
  • Level 42: 9 Missions
  • Level 47: 10 Missions
  • Level 52: 11 Missions
  • Level 56: 12 Missions
  • Level 59: 19 Missions
  • Level 62: 20 Missions
  • Level 67: 21 Missions
  • Level 72: 23 Missions
  • Level 77: 25 Missions
  • Level 82: 26 Missions
  • Level 87: 28 Missions
  • Level 92: 29 Missions
  • Level 97: 31 Missions
  • Level 102: 33 Missions
  • Level 107: 34 Missions
  • Level 112: 36 Missions
  • Level 117: 37 Missions
  • Level 122: 39 Missions
  • Level 127: 41 Missions
  • Level 132: 42 Missions
  • Level 137: 44 Missions
  • Level 142: 45 Missions
  • Level 147: 47 Missions
  • Level 153: 49 Missions
  • Level 156: 50 Missions
  • Level 157+: 51 Missions

Gather Mutagel

The second step is to gather a lot of Mutagel, and it can be found on the Ambergis Asteroids and the Innard’s Biome. You must break the brown rocks and collect the bubbles on the asteroids, or you have to wait for the acid to recede in the pool beneath Rockwell’s heart.

Once you have gathered quite a bit of this substance you want to place it in the ‘0’ on your Hotbar.

Find The Tek Stryder’s Location

If you want to tame a Tek Stryder you need to know where to find them, and luckily, they are quite plentiful across the map. You can usually find them in Eden, and they usually reside across the center of the map from left to right.

They will not attack you unless you act as an aggressor toward them first, but if needed you can use a Large Bear Trap to immobilize them.

Feed It Mutagel And Interact With The Sparking Body Part

Once you have found a Tek Stryder you need to feed it the Mutagel from your Hotbar in order to begin the taming process. You will need to find which part of its body is sparking and then interact with this as well.

It will usually end up being its head or feet, which is why a Tek Suit can come in handy for this tame. Many players find it useful to fly up and start on its back in order to feed it the Mutagel.

Stay Inside The Red Circle

The second you interact with the sparking body part the taming process will begin. The most important thing to remember is that you need to stay within the red circle that is around the Tek Stryder if you don’t want to have to use single-player cheat codes to tame it.

It gives you a pretty wide berth and you can always hop onto this creature’s back if you are having a hard time staying inside the lines.

Play The Minigame And Repeat

There will also be a minigame that you have to play alongside your role of staying inside the red circle. The goal is to press the right button when the spinning squares line up with one another.

After you have completed the minigame the Tek Stryder will have to travel a certain distance before you can hack it again. If you approach it you will see information such as a Grace Period with a clock that is counting down and an Affinity percentage.

If you manage to tame the Tek Stryder a second time within the Grace Period (by feeding it Mutagel and then completing the same process) it will be tamed the Affinity Percentage listed.

The higher the level of the Tek Stryder, the more times you will have to repeat the taming process. It is why having a lot of Mutagel and patience is required in order to be successful with this tame, but it is still easier to tame than a Noglin.

Tek Stryder Rigs

The Tek Stryder can have various attachments equipped that make it better for different roles. This could include gathering materials or being a menace in combat, which is why it is important to understand its possible different Rigs.

It also has other uses that are common among all Tek Stryders such as replanting foliage, recharging batterie, sleeping pod, and a transmitter.

Here are all of the Rigs a Tek Stryder could potentially have:

  • Excavation Rig (Head)
  • Pulse Cannon Rig (Head)
  • Silence Cannon Rig (Head)
  • Radar Rig (Head)
  • Phase Cannon Rig (Body)
  • Resource Attractor Rig (Body)
  • Shield Generator Rig (Body)
  • Shield Projector Rig (Body)

Aloy’s cheeks have been the subject of a lot of mockery from gamers online in the past few days because they’re a bit bigger.

Rebecca O’Neill is a reader and writer based in Ohio, near the heart of the CLE. She enjoys playing a wide variety of video games and spending time with her husband and son when she’s not writing.

Тек генератор арк крафт

Home Uncategorized tek generator ark. tek generator ark. By – Posted on March 21, 2021

ARK INI Generator

ARK. Gameusersettings.ini Generator. Customize your ARK Gameusersettings.ini file with our easy to use ARK INI Generator. Enables the output of cheat commands that admins used (will be shown in chat). If set to True, allows building in caves when PvE mode is also enabled.

Tek generator calculator

Tek generator calculator ARK: Survival Evolved PlayStation 4 I was asked to make a tek generator calculator and thought I’d share it here so everyone else can use it. You tell it how much element(or shards) you have and it’ll tell you how long it’ll last. It also supports custom fuel consumption rates I also have a forge calculator if

Does anyone know if they fixed the tek generator element

ARK: Survival Evolved. Xbox One Does anyone know if they fixed the tek generator element consumption rate? Thread starter Aaron Ploch; Start date Jul 8, 2017 < This has never been how the game works. | Any super super high high boosted servers non primitive

tek generator ark

Tek Generator Calculator for ARK Survival Evolved has got a very good number of installations around 1,000+ with 4.7 out of 5 average user rating. Great News: Easy Way to Unlock T

Ark Tek Generator Home Generator Reviews

Ark Tek Generator. If you are looking for Ark Tek Generator you’ve come to the right place. All of us review 7 related products including discount, coupon, videos, deals, photos, and much more. In this page, we also recommend where to buy best selling home generator products at a lower price.The store that we recommend also provides refunds to buyers for products that are late, damaged, or don

How does a Tek generator work

It can be powered by connecting it to a Tek Generator or by placing Element Shards in its inventory. Also it can be powered by a Electrical Outlet with energy running from power at Electrical Generator. Also, how long does a full generator last ark? As of now, for BOTH multiplayer and singleplayer, the burn rate of gasoline is 1 every 60 minutes.

Ark Tek Auto Home Generator Reviews

Ark Tek Auto. If you are looking for Ark Tek Auto you’ve come to the right place. We review 4 related products including discount, coupon, videos, deals, images, and much more. In this page, we also recommend where to buy best selling home generator products at a lower price.The store that we recommend also provides refunds to buyers for products that are late, damaged, or don’t arrive at all.

tek generator ark

All Tek Tier objects (Excluding Extinction-exclusive Tekgrams, Cryopods and Cryofridge, and robotic creatures) requires defeating bosses in order to craft and use (i.e. To spawn an item using the Item ID, use the command:

ark tek generator radius

Prepare for IBPS PO Bank SSC RRB CGL Clerk Railways India sarkari jobs GMAT GRE English aptitude puzzles current affairs general knowledge sarkari naukri

ark tek generator radius

Taming calculator and companion app for ARK: Survival Evolved. That is 1. on the 2.0× radius 1.33 Element every 18 hours or 1 every ≈13 1⁄2 hours. I was asked to make a tek generator calculator and thought I’d share it here so everyone else can use it. 1) Tek Generator does not ignore the electric wires, it’ll run along with normal generators.

ark s+ tek generator element usage

Wednesday & Thursday 10am-8pm Tuesday & Friday 10am-6pm Saturday 9am-5pm

Ark Tek Generator ID & Spawn Command Ark Commands

The Ark item ID and spawn command for Tek Generator, along with its GFI code, blueprint path, and example commands. There are three ways to spawn an item. You can use the Item ID, the Blueprint path, or the GFI, which is the part of the Blueprint path that contains the Item’s name. To spawn an item using the Item ID, use the command: "admincheat GiveItemNum ".

Читайте также  Бензиновый генератор gen 500

Tek Generator Calculator for ARK Survival Evolvedfor

Tek Generator Calculator for ARK Survival Evolved! Calculate the usage time of your tek generator with this simple calculator! You can calculate based on Element or Element Shards, also depending on the coverage radius. Read More. What’s New. Stability and optimization improvements.

Download Tek Generator Calculator for ARK Survival Evolved

Tek Generator Calculator for ARK Survival Evolved for PC — Here is the step by step guide to download and install Tek Generator Calculator for ARK Survival Evolved for Windows 10,8,7 Laptop.

ark tek generator shards or element

ark tek generator shards or element; 31 Mar. ark tek generator shards or element

ark fuel consumption interval multiplier

Platform Max Structures Multiplier. Staarbit. Higher number and you have a nice open space around your building. I’ve been running with tek generators for the past 3 weeks on my private servers, and this last week has only been an issue. The ARK: Survival Evolved dedicated server has a wide variety of. That’s the only way to make charcoal fast.

Ark tek generator sound

The Tek Generator is not currently paint-able, however this object may be re-mapped to include paint regions in a future update. Sign In. Jump to: navigationsearch. Tek Generator Powers Tek Structures and electrical structures wirelessly! Requires Element to run, and Tek Engram to use. Tek Replicator. Navigation menu Namespaces Page Discussion.

Automated ark wireless generator. Tek Generator

The Electrical Generator is not currently paint-able, however this object may be re-mapped to include paint regions in a future update. Sign In. Jump to: navigationsearch. See also: Tek Generator. Electrical Generator A large machine that converts gasoline into electricity. Tek Replicator. Navigation menu Namespaces Page Discussion.

Tek Trough ID, GFI Code & Spawn Commands Ark IDs

The Ark item ID for Tek Trough and copyable spawn commands, along with its GFI code to give yourself the item in Ark. Other information includes its blueprint, class name (PrimalItemStructure_TekTrough_C) and quick information for you to use.

how to use tek generator

100% Upvoted. Thank you for choosing a Tektronix product. You can calculate based on Element or Element Shards, also depending on the coverage radius. To spawn the item using the Blueprint path, use the command:

Ark Tek Replicator ID & Spawn Command Ark Commands

The Ark item ID and spawn command for Tek Replicator, along with its GFI code, blueprint path, and example commands. There are three ways to spawn an item. You can use the Item ID, the Blueprint path, or the GFI, which is the part of the Blueprint path that contains the Item’s name. To spawn an item using the Item ID, use the command: "admincheat GiveItemNum ".

ark generator gfi

ark generator gfi. On: February 26, 2021. We work hard to make sure that every piece of data on Ark IDs is correct and up-to-date, but sometimes problems can slip through the cracks. The cables near the activated generator glow yellow and transmit power to the outlets. The press does not connect directly to …

ark generator gfi

ark generator gfi – Race Report – February 26, 2021 Race Report – February 26, 2021

Тема: Генераторы RF энергии из мода TE и их автоматизация.

Генераторы RF энергии из мода TE и их автоматизация.

Здравствуй. Темой данного гайда станут генераторы RF энергии из мода Thermal Expansion, в частности: Паровой генератор, магмовый генератор, компрессионный генератор, реагентный генератор и ослабленный генератор.

Крафты в гайде показаны не будут.
Для автоматизации можно использовать МЭ шины из мода Applied Energistics, трубы из BuildCraft и прочее, но я показываю именно на примере труб из Thermal Expansion, это касается всех двигателей из данного гайда.

Спойлер: Паровой генератор.

Наиболее подходящий для старта генератор из вышеперечисленных. Работает он за счет потребления воды и сжигаемых предметов (дерево, доски, палки, уголь). Генерируемый им пар позволяет получать 80 единиц энергии за тик.


Поскольку генератор вырабатывает энергию на воде и твердотельном топливе, нам необходимо наладить их подачу.
Подавать воду можете как хотите, но я рекомендую использовать водяной накопитель из ТЕ.
Налейте воду с двух сторон от него и проведите трубу к генератору как показано на скрине:

Для подачи просто поставьте сундук, положите в него топливо которое хотите использовать и проведите предметную трубу.

На предметную трубу в месте соединения с сундуком необходимо поставить любой сервомеханизм и активировать его, как показано на скрине.

Спойлер: Магмовый генератор.

Этот генератор работает за счет жидкостей высоких температур, превращая их в RF энергию. Он может использовать лаву или жидкий пиротеум. Последний генерирует примерно в 11 раз больше энергии чем лава, но и получить его будет сложнее.


Поскольку генератор использует лаву и пиротеум для выработки энергии, говоря об автоматизации мы ставим вопрос о их получении. Получить их мы можем в двух шагах от генератора при помощи магмового тигеля.
Ставим сундук и помещаем в него адский камень (для получения лавы) или пыль пиротеума (для получения пылающего пиротеума). Как и в случае с автоматизацией парового генератора проводим трубу к магмовому тигелю и ставим сервомеханизм.
Настроим магмовый тигель: открыв его нажимаем на шестеренку в синем квадратике, как это показано на скрине:

Далее мы видим его конфигурацию. Таковая присутствует на множестве механизмов из Thermal Expansion, и вам необходимо запомнить принцип ее работы: Сторона, на которой выставлен синий квадрат, получает ресурсы. Сторона, на которой выставлен оранжевый — отдает их. При желании можно отключить импорт и экспорт на какой-либо стороне вообще.

Настроив тигель вы можете подключать трубы так, как вам удобно. Далее просто подключаем жидкостную трубу, которая будет передавать лаву в генератор. Сервомеханизм или поисковик не требуется, так как труба будет подключена от стороны, на которой выставлен оранжевый квадрат.

Для подачи лавы существует и второй способ: Вам необходим бак любого размера. Отправляйтесь с ним в ад и терпеливо накачивайте ведрами из местного резервуара. По прибытию домой просто ставите бак, проводите из под его дна трубу для генератора и нажимаете на него гаечным ключом так, что бы внизу появились оранжевые полосы. Это значит, что бак отдает лаву по трубе снизу.

Спойлер: Компрессионный генератор.

Данный генератор использует топливо и любой охладитель, будь то хладогент, криотеум либо простая вода. В качестве топлива можно использовать нефть (самое слабое топливо), этанол (из мода Forestry) и разжиженный уголь.


Подаем воду. Опять же используем водяной накопитель и проводим от него трубу к генератору.

Далее мы можем пойти тремя путями. Начнем с нефти: наливаем ее в переносной бак, как мы делали это с лавой для магмового генератора, проводим трубу от дна бака, предварительно включив спуск жидкости через низ ключиком.
Второй способ — разжиженный уголь: Ставим сундук, кладем в него уголь и проводим от него трубу к дробителю из мода IndustrialCraft или измельчителю из мода Thermal Expansion.

После мы проводим трубу к уже знакомому нам магмовому тигелю. Угольная пыль превратится в разжиженный уголь, который далее мы передадим к нашему генератору.

Третий способ — этанол. Тут нам придется затронуть мод Forestry и его механизмы. Для начала нам понадобится создать биомассу, для чего можно использовать какао бобы/мульчу/минеральное удобрение и саженцы любого дерева.
Создаем бродильный аппарат и дистиллятор, проводим к ним воду уже привычным нам способом. Бродильный аппарат может использовать фруктовый сок вместо воды. Для этого проводим к нему трубу от соковыжималки.
Ставим сундук с минеральным удобрением и саженцами, проводим от него трубу к бродильному аппарату.

Далее нам понадобится провести жидкостную трубу, которая будет отправлять из бродильного аппарата биомассу в дистиллятор. На трубы, которые вы проводите от дистиллятора, соковыжималки, бродильного аппарата придется ставить сервомеханизмы.

После проводим трубу от дистиллятора непосредственно к генератору. Готово.

Спойлер: Реагентный генератор.

Данный генератор создает энергию на основе жидкого топлива и твердых реагентов. В качестве реагентов можно использовать сахар, порох, огненный порошок, слезы гаста и звезду ада (что кажется крайне невыгодным на фоне того, что звезда дает всего в 4 раза больше топлива, чем слеза гаста). В качестве топлива можно использовать биомассу, дестабилизированный красный камень и заряженный светящийся камень (самое выгодное из перечисленных).


Подачу твердого реагента можно организовать уже привычным нам способом: ставим сундук и проводим от него трубу к генератору, ставим сервомеханизм и включаем его.

Получать и поставлять биомассу по трубам вы уже умеете из гайда по компрессионному генератору, а мы переходим к дестабилизированному красному камню и заряженному светящемуся камню.
Ставим сундук, проводим от него трубу к магмовому тигелю.

Далее просто проводим жидкостную трубу, которая доставит топливо из магмового тигеля прямиком в генератор.

Спойлер: Ослабленный генератор.

Может использоваться для получения энергии из уже заряженных предметов (инструменты, энергохранители и т.д.). Как генератор он может сжигать красную пыль, превращая ее в RF энергию. Можно использовать как красную пыль, так и красные блоки (рекомендую блоки, т.к. они дают энергию 10 пылинок, а не 9).


Проводим трубу от сундука к генератору, ставим на трубу сервомеханизм и включаем его, в сундук кладем красную пыль. Готово.

Спойлер: Улучшения для генераторов.

Мы рассмотрим 2 вида расширений, которые могут значительно улучшить результат использования генератора.
Увеличивающие выходную энергию генератора: Вторичная отдающая катушка, усилитель модуляции флакса и флаксовый усилитель криогенной катушки.

Данные 3 расширения по сути представляют собой 3 уровня улучшения с функцией увеличения выходной энергии. При использовании модификации первого уровня генератор станет выдавать 160 единиц энергии за тик, при использовании двух модификаций это число возрастет до 320 единиц энергии за тик, и когда будет установлен комплект из 3 расширений, генератор станет выдавать 640 едениц энергии за тик. Очень важно то, что нельзя использовать расширение 3-го уровня, если у вас не установлены расширения 1-го и 2-го уровня. Это касается всех расширений, добавляемых модом Thermal Expansion. Так-же генератор станет потреблять намного больше ресурсов для того, чтобы выдавать больше энергии.

Далее следуют расширения, увеличивающие эффективность топлива: Вторичный кондуктор, оптимизация флаксовой связи и регулятор криогенной катушки.
Данные 3 расширения, как и предыдущие, являются 3 уровнями улучшения с функцией увеличения эффективности топлива. При их использовании вы станете получать больше энергии, используя меньшее количество топлива, таким образом при использовании одного расширения энергия используемого топлива повысится на 10%, при использовании двух — на 35%, а при полном комплекте из 3 улучшений — на 85 процентов.

Если вы считаете, что гайд нуждается в дополнении — пишите свои предложения в этой теме.
Больше моих гайдов (кликабельно):
Ядерные реакторы, их свойства и схемы на версии 1.7.10.
Завод утильсырья на AE2.

Читайте также  Аккумуляторы для генераторов в самаре

Гайд как приручить Тек и Альфа Раптора в игре ARK: Survival Evolved

Гайд как приручить Тек и Альфа Раптора в игре ARK: Survival Evolved

В этом видео гайде для новичков и опытных игроков по игре АРК: Сурвайвал Эволв вы узнаете о том, каким способом можно приручить и начать заниматься разведением, какие есть способности у Тек и Альфа Рапторов.

Из данного видео руководства вы узнаете всю информацию про все виды Рапторов (Raptor) в игре ARK: Survival Evolved, а именно: Раптор обыкновенный, Аберрантный Раптор, Тек Паптор и Альфа Паптор.

Я расскажу как легко сражаться с Рапторами, какой корм нужен для его приручения, также разберем все его способности, разберемся в вопросе, что с него можно добыть и какие ресурсы хорошо добывает Раптор, покажу как их разводить и многое другое.

Примечание: Если сделать ловушку из дверных проемов без дверей, то Раптор из нее выбежит, а если поставить двери и открыть их, то уже не выбежит.

Текст видео гайда (субтитры)

И снова, всем привет, любителям арка с тобой как всегда твой верный друг феномен мы продолжаем подробно разбирать существ из этой игры и сегодня поговорим о знаменитых рапторов, но сначала я расскажу тебе крутую информацию о спонсоре нашего видео рад представить своему вниманию молодой, но очень крутой и многообещающей проект под названием руфа я администрация этого проекта объединила в единый класс пар целых семь карт часть, из которых имеет режим PvP и, однако вы ед мощный выделенный сервер только необходимые моды и правильной репе сделают твою игру на этом кластере максимально комфортной адекватная администрация, которая регулярно проводит довольно сложные события еще и интересный все подробности о проекте рублей файл ты найдешь в описании.

А теперь вернемся к нашим рапторам raptor варки был воссоздан с динозавра под названием ютараптор, поэтому не стоит его путать сливаться рапторам или другими существами в игре микрораптора или оператором разное на вы и так ютараптор рот плотоядных я вчера подобных динозавров средних размеров до пяти метров длину живших ранее на нашей планете около 130 миллионов лет назад на территории современной Америке останки были обнаружены в штате юта, откуда и его название весело это ящерка около пятиста килограммов передвигались рапторы на двух ногах, каждый из которых оканчивалась тремя пальцами со старейшими когтями самый большой из них задран вверх предполагается, что этот купить использовался как помощи оружие, чтобы достать не повредить артерии или органы же точно также raptor выглядит и в самой игре также в его модели есть перья на голове и спине властей и передних лапах хотя были ли пели в реальности у этого динозавра до сих пор непонятно также в игре можно встретить рапторов с ярким красным свечением имею ввиду, что это альфа рапторы, которая намного сильнее обычного раптора их нельзя приручить, но при убийстве можно добыть ценные ru менты и много сырого первосортного мясо также с появлением card berlin были добавлены оперантное рапторы это, по сути, такие же рапторы только с более яркой окраской и иммунитетом от радиации спорится гарант ных и обычных рапторов невозможно, но игры это разные существа ну и совсем недавно в игру добавили Т крафтера это тот же обычный raptor только с более страшной моделькой и генерируется он с уровнем на 20 процентов выше обычного, то есть на карте можно быть может быть не 150 a 180 уровень так раптора иных преимуществ перед обычным автором у него нет raptor имеет агрессивное поведение и высокий радиус агро часто они бегают небольшими кучками по две-три штуки и атакует мелких травоядных существ любой игрок work сталкивался с рапторами в начале своего выживания этот динозавр относительно слабые, но наверняка не хила досаждали каждому на станцию развития они так давно raptor был переделан, и мы добавили новые плюшки, благодаря которым он стал еще более опасно сражение с автором ближнем бою опасно из-за того, что raptor очень-очень быстрый обладает высокой скоростью атаки и способен выбит тебя из седла твоего динозавра лежат лапами к земле и прогрызть не слабое количество здоровья до того, как ты освободишься из его захвата, но если ты предусмотрел возможность встречи с рапторам и у тебя есть голос и тот ты сможешь обездвижит и убить их без особых проблем любым оружием ближнего боя убежать на базовой скорости от раптора практически знать, но так сбой с автором особо ничем не осложняется с ним справится большинство прирученных динозавров, а также можно забраться на возвышенность и расстреляют трактора и стрелкового оружия слову альфа рапторы еще, так и не научились вбивать персонажи из седла и прижимать цель билет так что у них только прямая атака после убийства раптора с него можно собрать сырое мясо и проза после убийства альфа раптора помимо кучи опыта ты соберешь него сырое первосортное мясо и специальный трофей ползать альфа раптора, который необходим для прохода на арену, ну, еще и скин на голову череп эльфа раптора давай поговорим о способностях ораторов и для чего вообще может быть нужен когда вставят два и более раптора, то raptor с самого высокого уровня получает бафф стая, увеличивающий урон и снижающий получаемый им урон, а после того, как он по нажатии на кнопку c использует свой боевой клич, то он забавку идти остальных рапторов на сорок секунд оседлать раптора можно на 18 уровне также с его седла достать оружие можно вести стрельбу и махать оружием для нее вы не спешиваемся, ну, с его высокая скорость бега и хороший урон равно замечательные uniq для привлечения других более крупных существ не стрелялки побежал развернется выстрелил из дальше наблюдал прирученный автор может прыгать и прижимать земле мелких существ, что со всеми вышеописанными качествами делает его хорошим охотником, а если у тебя стайка рапторов кто ты запросто расправиться даже стоковым би кинг тираннозавром ну и он хорош еще и на полу, так как может прижимать вражеского игрока к земле и загрызть того пока тут еще не может никак защищаться как пловец raptor особо ничем не выделяется raptor способен наносить повреждение только соломенным постройкам и пролазит в любые ворота в дверные проемы он уже не проходит застанет его можно запросто голосом или капканом в плане сбора ресурсов отмечается, что raptor достаточно эффективно фармит сырое мясо остальные ресурсы с трупов он фармит хуже, но все равно намного эффективнее серого инструмента рапторы есть на всех картах конкретные места возможного спавна ты можешь видеть данный момент на экране при вручении раптора стандартное насильственное очень подробно все вопросы по приручению таких животных не описывал видео ссылка вверху подсказки, поэтому повторять эти основы я не будут единственное, что отмечу это то что выстрел в голову раптора увеличивает по нему урон три раза, поэтому для экономии патронов старайся целиться оглушение у него падает медленно у такого раптора она спадает примерно за 30 минут самым эффективным карман для приручения раптора является kibble из яиц пара завра kibble создается из яиц пара завра кукурузы жареного или вяленого мяса Г-жа бри и волокон для приручения раптора 150 уровня на официальном сервере с рейтами x2 понадобится семьи блох и всего десять минут реального времени следующим по эффективности кормом является сырая баранина так что если нет keep love, то смело используя ее 7 изготавливается на 8 на 18 уровне для его крафта необходимо 110 кожи 65 волокон и 20 единиц древесины разведение несложные после спаривания самочки откладывает оплодотворенные яйца все нюансы разведения такие динозавров я уже объяснял видео ссылка на него вверху экрана полный цикл от начала инку бац,ии яйца адово роста него взрослые особи на официальных серверах занимает 1 день 15 часов реального времени, а кормиться самостоятельно из кормушки маленький раб фтор начнет уже через два часа когда вырастет венцом вот так же перевозиться авторов могут аргенто виски царь 2 верно и некоторые сухопутные динозавры распределение статов уже на твое усмотрение смотря для какой целью себе больше нужен нам страх я качаю сбалансировано немного выносливости здоровья урона и скорость передвижения в зависимости от того, что за раптора я имею вообще в своем распоряжении.

А теперь, друзья, наш традиционный розыгрыш 250 рублей за лайки и комментарии под предыдущим видео обувь пустоши тилля спасибо большое за вашу поддержку и ценные советы с правилами участия в розыгрышах ты можешь ознакомиться по ссылке в подсказках желаю всем удачи, и что вы все победили, а победитель на нашего розыгрыша сегодня становится rain не упахиваться ведро еще за твою поддержку и комментарии, а на этом у меня все надеюсь мои скромные труды достойны твоего щедрого лайка и подписки на канал обязательно подписывайся, так как я рассказываю все секреты орков без утайки и научу тебя всем хитростям этой игры удачи тебе в игре и реале до скорых встреч пока.

Проблемы геймдизайна ARK:Survival Evolved

ARK:Survival evolved отличная игра, но в ней есть огромное количество геймдизайнерских ошибок.

Посмотрел свой счетчик часов в ARK: Survival Evolved и вот решил поделиться мнением об здешнем геймдизайне. В арк я периодически играю уже около 1.5 лет(не играю на постоянной основе, т.к игра сжирает ОГРОМНОЕ количество времени). Меня в игре бесят многие элементы и вот хочу рассказать, что же по моему мнению с игрой не так. Статья написана в соавторстве с Gold Star

1) Микрораптор. Итак, эта дичь крайне быстрая и маленькая. В принципе убить труда не представляет. Однако у этого существа есть способность вводить игрока в стан на относительно большой промежуток времени(около 10 секунд.). Это крайне бесячее существо, из-за размеров, скорости и способности которого я считаю это весомой геймдизайнерской ошибкой. Думаю те, кто играл в ARK, встречались с этим существом и не раз бомбили с него.

2)Ледяная Виверна. Это достаточно редкое существо, встречается оно на карте Valguero в основном, а так же в размере пары штук на Ragnarok. Когда этот вид виверны (а их в игре несколько, другие, как по мне, неплохо задизайнены).Проблема этого существа в том, что эффект замедления обновляется каждый раз, когда она дышит на игрока( а урон ее дыхания в тикрейт). То есть, если вы попали под удар одной такой виверны и на подлете другие, то скорее всего вас ждет смерть. Игра не дает выход в таких ситуациях. Как исправить: после первой атаки добавить игроку x секунд, на протяжении которых на игрока не может нанестись повторно этот эффект.

3) Электрофорус (так же известен как угорь еб**ый). Это ‘’прекрасное’’ существо, как не трудно догадаться по второму названию, водится под водой. Угорь сбивает всадника и обездвиживает животное. Естественно, нужно либо убирать этот эффект, либо давать игроку и существу после первой атаки временную неуязвимость к этому эффекту(как и в случае с выше описанной мной ледяной виверной).

Читайте также  Бензиновые генераторы в полоцке

4) Сумчатый лев. Эта дичь сидит на деревьях в секвойном лесу и прыгает на мимо пролетающих игроков, берет их в свои когти и понижает хп. Если у вас не топовая броня, то вам не выжить( по моим наблюдениям, сумчатый лев вас не отпускает до того момента, пока вы не убьете его). Исправить это животное можно путем убирания этой механики, либо делать так, чтобы сумчатый лев отпускал игрока после какого-то промежутка времени.

5) Пегомастакс и Ихтиорнис. Я объединил этих двух существ, потому что у них одинаковая способность. Воровать вещи у игрока. Разность их в том, что Ихтиорнис уничтожает еду игрока, а Пегомасткакс берет вещь в руки и убегает. На мой взгляд, это просто бесячая механика, которая раздражает и не несет никакого смысла. Пегомастакс так вообще может украсть что-то важное и убежать в густой лес, который я опишу далее

6) Ютираннус. Дикое существо когда кричит на вас пугает ваше животное, и оно вас не слушается. Это просто бессмысленно, вы бесцельно летаете на существе, это не опасно для вас(представляет угрозу, только если вы на наземном существе, а в этой игре никто не передвигается на наземных существах). Просто бессмысленный эффект, который кроме раздражения ничего не несет.

7)Троодоны. Существа, обитающие в стаях, имея маленький урон и накладывают с каждым ударом эффект оглушения, которые почти гарантом со 100% вероятностью усыпляют с первого удара, что приводит к избиению вашего трепа на протяжении 2-3 минут.

8)Саркозух и Капрозух. Если вы находитесь в седле, то они могут вас схватить и наносить дамаг. Естественно, могут сбегаться все существа в округе и присоединиться в избиванию. Насколько я понимаю, они не отпускают вас, а держат в зубах до смерти. Вы должны их передамажить, а это достаточно трудно. Они должны отпускать игрока после N секунд.

9)Пурловия. Это животное сидит под землей и бросается на игрока, вводя его в стан. Ее крайне трудно заметить, когда ты летишь на любом существе в игре. Пурловию нужно делать либо более заметной, либо изменять механику ее ‘’прыжка’’ на игрока.

В игре есть еще некоторые животные, механики которых мне не особо нравятся, но эти самые поломанные, бесячие или не нужные.

Кстати, в игре большинство животных бесполезны. У них просто нет своей роли и из-за этого их никто не приручает.

Проблемы местных боссов в том, что некоторых из них можно убить абъюзами, которые словно сделаны специально (не знаю, можно ли отнести это к геймдизайну, ведь неизвестно, намеренно ли это сделано.). Например, комната огненного Голема. Есть огромный ‘’ карман’’, куда игрок может забраться и не получить урон от босса(кстати 100% игроков так и проходят этого босса).

Так же примером этой проблемы является Паучиха (или по-другому Праматерь). На арене с боссом есть крыша, за которую можно зацепиться крюком, и босс не может нанести тебе урон.

Опять таки повторюсь, неизвестно, специально ли сделали это разработчики, но все же решил включить это в список. О том, что некоторые боссы багаются я вообще молчу, ведь к теме статьи это не относится.

1)Границы мира на карте Extintion. В игре есть много быстрых летающих животных(манагарм, грифон). И когда вы летаете на быстрых животных, вы можете просто взять и не заметить границ мира. Вместо того, чтобы дать игроку время на разворот(таймер например), игра просто начинает наносить урон игроку и существу(огромный урон). В итоге, мертвое существо и потерянные вещи которые зачастую невозможно вернуть, ведь вернуться к трупу вы не можете из-за дамага.

2)Расположение ульев. Это мелкий недочет, но все же время от времени раздражает. В игре есть улья. Иногда местоположения этих улей не логичное. В игре есть медведь, животное, главная роль которого это сбор меда. И он не может добраться до многих ульев из-за того, что они находятся на высоте. Можно собирать мед и без медведя, но это не особо эффективно.

3)Взаимодействие летающих дино и воды. Когда в игре на летающем дино ты подлетаешь к воде, ты просто падаешь с существа. Из-за тупого ИИ в игре динозавр долго думает над твоей командой, надо ли подлетать к тебе, чтобы ты залез обратно. А ведь можно было просто сделать какое-то парение динозавра над водой, чтобы он замедлялся или просто не мог лететь близко к воде.

4) Трава, деревья и т.д. В ПВП игрока, который сбежал в лес, найти около невозможно. Ведь там настолько много растительности, что не видно ничего.

5) Конфиги. Из-за пункта ‘’4’’ в игре присутствуют конфиги (это замена игрового файла на ваш с измененными настройками), которые убирают растительность, некоторые эффекты (ослепление, оглушение), делают воду идеально прозрачной. Естественно, нужно сделать так, чтобы игра не запускалась с конфигами (с ними играют большОе количество игроков).

1) Огнемет и его боеприпасы. Проблема в том, что боеприпасы к нему крафтятся на химическом столе, доступ к которому игрок получает на 82, а к боеприпасам на 65. Так какой смысл давать игроку крафт боеприпасов, но не давать место, где их можно сделать?

2) Кислородный баллон. Игрок получает возможность создавать его на 81 уровне (прежде всего он нужен для добычи жемчуга). Однако жемчуг нужен задолго до 81 уровня, а без кислородного баллона игрок может добывать жемчуг лишь в ничтожных масштабах. Давать доступ к баллону нужно давать намного раньше, либо добавлять другие способы эффективной добычи жемчуга.

3) Тек скиф. Хоть это и вещь high level content , но она должна чем-то контриться. Игрок на скифе может схватить врага с любого существа и ‘’прицепить’’ его ко дну скифа. В данный момент в игре нет вещи, которая контрит его.

4)Тяжелые турели. Для защиты в ARK тяжелые турели- это дефолт, однако игрок получает доступ к ним на 100 уровне. В игре присутствует лишь 1 способ быстро нафармить 100 уровень (но на 1x это все еще слишком долго). К такой базовой вещи игрок должен получать доступ намного раньше, ведь без нее защита базы около недееспособна.

Как я уже говорил, ARK:Survival Evolved прекрасная игра с огромные количеством контента, однако ее портит огромное количество разного рода ошибок.Естественно, я рассказал не о всех недочетах игры(т.к она огромна). Возможно(!), разработчики поправят это в будущих DLC или даже частях.

В кратце:
Проблемы геймдизайна ARK:Survival Evolved

я считаю это весомой геймдизайнерской ошибкой.

На мой взгляд, это просто бесячая механика

Просто бессмысленный эффект, который кроме раздражения ничего не несет.

В игре есть еще некоторые животные, механики которых мне не особо нравятся, но эти самые поломанные, бесячие или не нужные.

Аналитика уровня мне не нравится, поэтому это ошибки геймдизайна.

ммм, доебы по вводным конструкциям, а не по содержанию. Может что-нибудь поконкретнее приведешь?

Я мог бы написать больше, но зачем? Без негатива, я ждал большего от статьи с таким названием. Если бы он назывался "Почему мне не нравится ARK" все были бы довольны.

ты приводишь примеры которые тебе просто не нравятся. это не ошибки геймдизана — это "мне не нравится". Таких постов можно по любой игре написать. Проще сразу сделать игру в которой нет препятствий и игрок бессмертный и все достаётся ему даром и сразу. Ну блин) ред.

ОК. Являюсь администратором неоф серверов уже лет пять, если не больше. Познал игру вдоль и поперек и готов вставить свои фи по каждому пункту.


Норм, подгорает от него, но в пределах нормы. Ребаланса не требует, ибо очень легко контрится внимательностью игрока. С выходом генезиса сова уже понерфила это животное.

Ледяная Виверна

Норм, один из самых любимых летунов до появления кристальных виверн на основе. Легко контрится внимательностью игрока. Хотя в отличие от них может поднимать мамонта и мегатерия.


Вообще-то книдарии пострашнее будут. И вообще нехер там плавать не на базилозаврах.

Сумчатый лев

Неужели ты такой беспечный? Я месяцами играл, обитая только в редвуде, все в порядке. Чем сложнее, тем интереснее. Контрится внимательностью игрока.

Пегомастакс и Ихтиорнис

Ну эти правда бесят, хотя последний очень полезен для новичка, ибо без рыбы ты не поймаешь топового барионикса, а без него у тебя не будет базилозавра. И те и другие вполне себе отстреливаются.


Опять же спорно, ибо нехер шататься по ночам. В хозяйстве жутко полезные зверюги.

Саркозух и Капрозух

Опять же внимательность. Это все можно пережить, а как ездовые — эта живка очень даже нужная.

Пурловию нужно делать либо более заметной.

Куда уж заметнее? Кстати лично мне живка доставила очень много удовольствия, когда я ивент по захвату админской базы проводил. Прям радовался, аки дитя, когда ловушка срабатывала и еще один уезжал с сердечным приступом. (шутка)


С боссами соглашусь. На альфа паучиху вполне можно сходить на одном лишь мегатерии, грамотно выращенном. Она под ним минуты полторы всего живет.


На вымирании разрабы облажались не в гейм дизайне, а в механиках противодействия любителям залезть в текстуры или за границы карты. Кстати эта механика вполне аутентична, так-как в продолжении аберрации там мир заражен и за пределами смертельная радиация.
Улья это проблема левел дизайна. Вода норм. Конфиги юзал когда комп слабый был, потом с одним из обновлений они все поломались. Трава и деревья тоже в порядке вещей. А че ты хотел? (начинаю беситься.)

Кислородный баллон

Это ты, видимо еще хатки бобров не грабил. (Ну что за нытики пошли? Положил пару мешков на берегу и нанырял себе) Кстати на Scorched Earth даже нырять не надо, жемчуга полно под красным обелиском. Только там капрозухи. (глумлюсь)

Еще один пункт и за него можно яйца разрабам оторвать.
Кстати, в игре большинство животных бесполезны. У них просто нет своей роли и из-за этого их никто не приручает.

У всей живки в этой игре когда-то была своя роль, пока не пришли такие нытики, как ты и не вынудили разрабов переработать систему киблов.

Подводя итог можно сказать, что автор статьи ничерта не понял игру, не разобрался в ней и чего-то ноет. АРК — игра про боль и потери. Если игрок не страдает, значит с сервером что-то не так. Главный бич игры — это моды, тот же S+ например и няня из него. Когда-то люди бегали по серверу и искали киблы, при этом хоть как-то общались (кстати именно так я со своей женой познакомился), а теперь сценарий игры только один: зайти, нафармить, развести потомство и потом только контролировать, как работает няня. А когда-то она дарила очень много впечатлений.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: